Prozkoumejte místa Středozemě, od slavných pevností po skryté údolí a starobylé říše. Tyto kvízy se zaměřují na to, kde se odehrávají klíčové události v Pánu prstenů a souvisejících legendách, a pomáhají vám spojit místa s národy, cestami a bitvami.

Vstupte do světa obydlí a obrany, od velkých síní a strážních věží po opevněná města a citadely. Tento kvíz testuje, jak dobře dokážete rozpoznat architektonické termíny, typy osídlení a role, které tyto místa hrály. Vyberte si preferovaný počet otázek a obtížnost, poté odpovídejte vlastním tempem bez časového limitu.

Sledujte ikonickou trasu z Shire do Mordoru tím, že přiřadíte cesty k památkám podél cesty. Tento kvíz o místech kombinuje snadná rozpoznání s hlubšími lokalitami pro uspokojivou výzvu. Vyberte si preferovaný počet otázek a obtížnost, a pak zjistěte, jak dobře dokážete mapovat Středozem z paměti.

Cestujte po Tolkienově mapě a otestujte, jak dobře znáte oblasti Středozemě a s nimi spojené říše. Od známých království po méně známé země, každá otázka se zaměřuje na umístění názvů na správnou část světa. Vyberte si preferovaný počet otázek a obtížnost, a poté hrajte vlastním tempem bez časového limitu.
K dispozici jsou 3 kvízy s celkem 362 otázkami.
Ano. Otázky pokrývají řadu míst Středozemě, včetně hlavních říší, osídlení a významných pamětihodností.
Každá otázka je s výběrem odpovědí s 4 možnostmi a není zde časový limit.
Ano. Obtížnost kvízů se liší, míchá známá místa s podrobnějšími nebo méně známými lokalitami.
Tato kategorie zahrnuje 3 kvízy s celkem 362 otázkami.
Tyto kvízy vám pomohou identifikovat místa Středozemě a správně je umístit do příběhu, od regionů a říší po města, pevnosti a přírodní pamětihodnosti.
Také budete procvičovat spojování míst s postavami, kulturami a hlavními událostmi, které s nimi souvisejí, takže mapy a cestovní trasy dávají větší smysl.
Každá otázka má 4 možnosti odpovědí a není zde časový limit, takže se můžete soustředit na přesnost a učení během procesu.
Obtížnost a délka se liší napříč sadou: některé kvízy se zaměřují na známá místa, zatímco jiné se ponoří hlouběji do méně známých lokalit a podrobnější geografie.
Tolkienova místa často odrážejí jazykovou historii a kulturu: mnohá jména jsou postavena na základech inspirovaných sindarštinou, quenijštinou nebo starou angličtinou, a to samé místo může mít různé názvy v závislosti na tom, kdo mluví.
Pokud na otázku odpovíte špatně, zkuste si vzpomenout, kdo tam cestuje, co se děje v okolí a které sousední regiony s ním sousedí – tyto nápovědy obvykle rychle zúží možnosti.