Otestujte si svoje znalosti o programe Apollo – od prvých misií na obežnej dráhe Zeme po lunárne pristátia a dramatické takmer neúspechy. Identifikujte posádky, ciele misií, kľúčové vybavenie a to, čo...
Vyberte si obtiažnosť a počet otázok pre začiatok.
Od návratu Apollo 7 k posádkovým letom cez poslednú lunárnu misiu, tento kvíz sa zameriava na to, kto letel, čo sa snažili dosiahnuť a čo sa skutočne stalo. Očakávajte otázky o posádkach, nášivkách misií a volacích znakoch, miestach pristátia, hlavných experimentoch a hlavných udalostiach.
Každá otázka je s viacerými možnosťami a je tu 4 možnosti a nie je tu časovač, takže môžete premýšľať o detailoch ako názvy veliteľských modulov, najdôležitejšie momenty EVA a prvé úspechy misií bez ponáhľania.
Zostrihnete svoju schopnosť spájať čísla misií s posádkami, cieľmi a výsledkami, namiesto toho, aby ste sa spoliehali na niekoľko známych mien. Sada tiež posilňuje logiku časovej osi – čo prišlo pred čím – a ako sa ciele vyvíjali od overovania systémov po udržateľnú lunárnu vedu.
Obtiažnosť je zmiešaná zámerne: priamočiare otázky o míľnikoch sú vyvážené hlbšími položkami o menej zapamätateľných misiách a výsledkoch. Môžete si vybrať počet otázok a obtiažnosť pred začiatkom, aby ste to prispôsobili na rýchle osvieženie alebo na úplné ponorenie.
Bežné pasce zahŕňajú zamieňanie vedeckých cieľov Apollo 15/16/17, mätúce názvy veliteľských modulov s názvami lunárnych modulov a pamätanie si úmyslu misie, ale nie jej konečného výsledku. Ak jednu zmeškáte, použite to ako signál na ukotvenie misie s jedným zapamätateľným faktom (posádka, miesto alebo anomália) a odtiaľ budujte.
Aký bol primárny cieľ misie Apollo 11?
Kto bol prvou osobou, ktorá kráčala po Mesiaci?
Ktorá misia Apollo bola prvá, ktorá úspešne pristála na Mesiaci?
Tento kvíz má 102 otázok o posádkach, cieľoch a výsledkoch Apolla.
Nie. Každá otázka má 4 možnosti a nie je tu časovač.
Áno. Vyberte si preferovaný počet otázok a obtiažnosť pred začiatkom.
Zahŕňa aj nepristávacie lety Apollo, ciele misií, anomálie a to, čo každá misia dosiahla.
Hráči často zamieňajú podobné vedecké ciele neskorých misií, mätú názvy CM a LM, alebo si pamätajú plán, ale nie konečný výsledok.

Sledujte program raketoplánu prostredníctvom jeho orbiterov a míľnikov, od prvých letov po historické prvenstvá. Spojíte misie s orbitermi, identifikujete debutové štarty a pripomeniete si rekordné úspechy celej flotily. Vyberte si počet otázok a obtiažnosť, aby ste si to urobili rýchlym osviežením alebo hlbokým ponorom.

Oživte éru Voyager s otázkami o kľúčových preletoch, prístrojoch a objavoch, ktoré preformovali planetárnu vedu. Od búrky na Jupiteri po prstence Saturnu a ďalej, otestujte, čo si pamätáte o stretnutiach, obrázkoch a míľnikoch misie. Vyberte si preferovaný počet otázok a obtiažnosť, aby ste prispôsobili výzvu.

Mapujte hlavné loby mozgu na to, čo robia v každodennom myslení a správaní. Tento kvíz s rôznou obtiažnosťou preverí vaše porozumenie frontálnym, parietálnym, temporálnym a okcipitálnym funkciám, plus kľúčovým "jadrovým" štruktúram. Každá otázka má 4 možnosti a nie je tu časový limit, takže sa môžete sústrediť na presnosť.

Vstúpte do najikonickejších módnych momentov Audrey Hepburn, od malých čiernych šiat po balerínky a odvážne slnečné okuliare. Tento kvíz s rôznou obtiažnosťou sa zameriava na jej podpisové siluety, kľúčové filmy a dizajnérov, ktorí pomohli definovať jej vzhľad. Vyberte si preferovaný počet otázok a obtiažnosť, potom hrajte vlastným tempom.

Zlúčte každého doktora so spoločníckou érou, ktorá definuje ich dobrodružstvá na obrazovke, od klasických sérií po moderné príbehy. Tento kvíz sa zameriava na to, kto cestoval s kým a kedy, takže si môžete otestovať svoju pamäť na kľúčové éry, tímy a prechody naprieč časovou osou TARDIS.

Otestujte, ako dobre poznáte rodiny korenín okolo rasce, koriandra a feniklu - od semien a listov po chuťové nuansy a najlepšie využitie. Rozpoznaťe podobné koreniny, spojíte arómy s jedlami a naučíte sa malé signály, ktoré oddeľujú podobné koreniny. Vyberte si preferovaný počet otázok a obtiažnosť, potom hrajte vlastným tempom bez časového limitu.