Fedezd fel Mario világát kvízekkel, amelyek a klasszikus platformereket, karaktereket, power-upokat és emlékezetes helyszíneket ölelik fel. Ezek a kérdések a játékokra, a történetekre és a franchise-ban visszatérő sorozat részleteire összpontosítanak.

Tudd meg, mit csinál valójában minden tárgy a Mario Kartban - és mi győzi le azt. Ez a vegyes nehézségű kvíz teszteli a tárgyakkal kapcsolatos tudásodat a klasszikus héjaktól a modern káoszig, gyakorlati forgatókönyvekkel az időzítésről, vonalakról és védekezésről. Válaszd ki a kérdések számát és a nehézséget, majd nézd meg, mennyire következetesen tudod kiválasztani a legjobb lépést.

Azt hiszed, mindent tudsz a Mario power-upokról és arról, hogy valójában mit csinálnak? Ez a kvíz klasszikus és modern elemeket, azok hatásait, valamint a mozgás, támadások és képességek változásait fedi le a játékok között. Válaszd ki a kérdések számát és a nehézségi szintet, majd nézd meg, hány power-upot tudsz azonosítani másodlagos gondolkodás nélkül.

Tudod elhelyezni az összes fő Mario játékot a megfelelő megjelenési évben? Ez a vegyes nehézségű kvíz teszteli az idővonal tudásodat a korai klasszikusoktól a modern játékokig. Válaszd ki a preferált kérdések számát és nehézséget, majd nézd meg, mennyire tudod tisztán rendezni a sorozatot a megjelenési történelem alapján.
Összesen 3 kvíz van 307 kérdéssel.
Nem. Minden kérdésnek 4 válaszlehetősége van, és nincs időkorlát.
Karaktereket, ellenségeket, power-upokat, helyszíneket és játék részleteket a Mario franchise-ból.
Igen. A kvíz készletek nehézsége és hossza változó, az általános tudástól a részletesebb kérdésekig terjednek.
Igen. Újra játszhatod a kvízeket, hogy gyakorolj és megerősítsd, amit elmulasztottál.
Ezek a Mario kvízek segítenek felidézni a kulcsfontosságú karaktereket, ellenségeket, tárgyakat és történetszálakat a franchise-ban, a korai platformerektől a modern részekig.
Gyakorolni fogod a kis részletek észlelését is—mint például a power-upok hatásait, a visszatérő témákat, és hogy bizonyos mechanikák hol jelentek meg először.
Minden kérdésnek 4 válaszlehetősége van, és nincs időkorlát, így a pontosságra és a tanulásra összpontosíthatsz.
A nehézség és a hosszúság kvízenként változik; egyes készletek széleskörű sorozattudásra építenek, míg mások mélyebben foglalkoznak konkrét játékokkal, korszakokkal vagy mechanikákkal.
Mario 1981-ben debütált (mint „Jumpman” a Donkey Kongban), mielőtt a Nintendo zászlóshajó karakterévé vált, a sorozat pedig segített meghatározni az oldalra scrollozó platformereket, később pedig népszerűsítette a 3D platformozást.